Het gebeurde gewoon zo dat je het begin van de zombie-apocalyps tegenkwam in het midden van het nachtelijke bos. Op de vlucht voor zombies stuitte je per ongeluk op een eenzame hut die verborgen was in het midden van een bos vol wandelende doden. Wat was de verrassing toen je erachter kwam dat er een versterkte kelder onder de hut is, die alles heeft wat je nodig hebt om te overleven. En vanaf dat moment begint je verhaal...
Het hoofddoel is onveranderd - om te overleven tegen elke prijs! Overdag ben je bezig met het inrichten van je nieuwe schuilplaats, het bouwen van versterkingen, extra kamers en rondlopen op zoek naar middelen, voedsel, uitrusting en wapens. 's Nachts zul je je schuilplaats moeten verdedigen tegen hordes hongerige zombies. Het hangt alleen van je acties af of je de nieuwe ochtend kunt ontmoeten. Maar zodra je tot rust komt en sterker wordt, is het tijd om redding te vinden uit dit vervloekte bos.
Gamefuncties:
- de personage-editor stelt je eenvoudig in staat om een uniek uiterlijk voor je held te creëren;
- een enorme verkenbare kaart met veel locaties die je kunt bezoeken;
- de bouw van verschillende versterkingen die de bunker beschermen tegen ongenode gasten;
- de mogelijkheid om extra kamers te creëren die de mogelijkheden van je bunker uitbreiden;
- nieuwe locaties op de kaart ontdekken door op de radio te zoeken naar noodsignalen;
- een handelaar met een dagelijks bijgewerkt assortiment aan goederen;
- een gevechtsarena met verschillende prijzen voor het verslaan van zombies of wilde dieren;
- willekeurige dagelijkse gebeurtenissen die het overleven moeilijker of aanzienlijk gemakkelijker kunnen maken;
- de mogelijkheid om voertuigen te bouwen en te verbeteren om je sneller door het bos te kunnen verplaatsen;
- een competente economie (je kunt items verkopen en ruilen die je tijdens invallen hebt gevonden, groenten die in kassen zijn gekweekt of medicijnen die in een laboratorium zijn gemaakt);
- distributie van energie in de bunker met behulp van een brandstofgenerator, zonnepanelen en windturbines;
- ervaring opdoen door taken uit te voeren, zombies te doden of boeken te lezen;
- de verdeling van ervaring tussen de vijf kenmerken van het personage en het verwerven van speciale vaardigheden;
- een volwaardige spelersinventaris met de mogelijkheid om maximaal vijf kledingstukken en twee wapens uit te rusten;
- 50 eenheden aan verschillende wapens (eenhandig, tweehandig, steekwapens, pistolen, machinepistolen, revolvers, shotguns, automatische geweren en sluipschuttersgeweren);
- 160 kledingstukken, die niet alleen verschillen in uiterlijk, maar ook in het niveau van pantser;
- 90 verbruiksartikelen (bronnen, munitie, voedsel, helende items, boeken, zaden, autodetails en ambachtelijke onderdelen);
- de mogelijkheid om wapens en kleding te verbeteren;
- tijd is de belangrijkste bron (elke actie kost tijd, je belangrijkste taak is om de resterende tijd correct te verdelen voor het donker wordt).
Ik wens je een prettige overleving!