Uitgestrekte open ruimtes, geavanceerde skill-tree, enorme multiplayer-gevechten, veeleisende strategieën, realistische economie, draken, krachtige spreuken en artefacten ... Nee, dit is niet waar onze game over gaat. In onze game zul je SPRINGEN. Springen voor je vrijheid. Springen om de mensheid te redden. Springen, koortsachtig schieten op drones, ontwijken schoten van torentjes, waden door giftige wolken van animatrophic gas. Springen voor je leven.
Denk nu niet dat dit een lichte wandeling gaat worden. Je kunt ons spel niet binnen een paar uur voltooien, frisdrank drinken op een strand. Ons team heeft alles mogelijk gemaakt om uw reis moeilijker te maken. Alles dat kan exploderen - zal ontploffen. Alles dat kan bevriezen - bevriest u in een ijskegel. Alles dat je op kan jagen en bijten - is nu bezig met het poetsen van slagtanden en klauwen. Lukt het jou om de Great Prison te ontsnappen? Ik denk het niet.
Op je wachten zijn er:
* Een immens grote en complexe toren, vol met gevaar. Trouwens, aan de top vind je een verrassing voor je.
* 3 tekens. Iedereen is een unieke persoonlijkheid met hun eigen sets van functies en verhaallijnen.
* Het verhaal. Correct. Je springt niet zomaar zonder reden. Verzamel of koop de memo's om erachter te komen wat er hier in godsnaam aan de hand is en waarom je 2 miljoen mensen hebt gedood.
* Onze game is af te maken. Een kwaliteit die tegenwoordig niet gemakkelijk te vinden is, toch?
* Geen advertenties. Helemaal niet. Niet eens een. Nergens. Probeer het zelfs niet te vinden. Werk lang en hard om de gouden munten te verdienen.
* We hebben de meest felle en sterke specialisten op het gebied van gamebalans gevonden en hebben hen gevraagd ons een beetje te helpen. Zelfs Chuck Norris kan onze game niet verslaan. Dus je bent geïnteresseerd? Succes dan. Je hebt het nodig.