Unleashed Pixel Dungeon is een spel gebaseerd op Shattered Pixel Dungeon (met toestemming van de maker). Unleashed behoort tot een categorie Rogue-lite-spellen met willekeurige kerkerlay-outs, een grote verscheidenheid aan items en een volledige RPG-ervaring. Deze game is moeilijk en je zult vaak sterven, maar dat maakt alleen de beloningen om zoveel zoeter te winnen.
Ik probeer het spel in een nieuwe richting te gaan door nieuwe functies over het hele bord toe te voegen. Verschillen met Shattered Pixel zijn onder andere:
- moeilijkheidsniveaus (via het menu 'out-of-game-instellingen' - links boven versnellingen)
Tutorial - voegt nuttige hints toe aan de kerker, badges die alleen bij de dood worden verdiend
Gemakkelijk - gemakkelijker mobs, hardere held, betere drops, badges alleen bij de dood, bespaar ergens
Normaal - basisspel, alleen opslaan bij niveau-ingangstekens
Hard - mobs moeilijker, minder upgrades, minder drops
Nightmare - mobs taaier, held een beetje zwakker, minder upgrades, geen sparen
Eindeloos - een oneindige kerker met themaniveaus en monstersets, ontgrendeld door de 4e baas te verslaan
Testmodus - Een God-achtige modus die ik gebruik om nieuwe functies uit te testen, ontgrendeld door de Amulet terug naar de oppervlakte te brengen
- Load / Save-functionaliteit (in de gemakkelijkere moeilijkheidsniveaus via het in-game instellingenmenu - rechtsboven)
- Grotere niveaus met meer mobs, kamers en buit
- Vijf nieuwe niveaus toegevoegd aan de normale kerker, samen met nieuwe mobs en Mini-Bosses
- Heilig altaar waar je goederen kunt doneren voor goddelijke tussenkomst
- Nieuwe niveausoorten - Bevroren niveaus, Verbrandingsniveaus en Openlijke niveaus van Cavernous
- Nieuwe kerkerruimtes en functies zoals Altaren en Gevangenissen
- Nieuwe wapenbetoveringen: inclusief Glowing, Ancient, Hunting, Vicious en Midas-wapens
- Nieuwe items en pantserglyphs
- Nuttig item valt in hoog gras
- Je held kan nu naar nog hogere niveaus gaan en je krijgt lichte buffs op niveau omhoog
- Uw sneltoetsen zijn nu automatisch gericht op een maffia als er geen is geselecteerd
- Items hebben nu level caps, met een faalkans voor hogere niveaus
- Betere beschrijvingen van Armor-hiërogliefen en wapenbetoveringen
- Ringen opgenomen in uw catalogus (klik op uw held-pictogram in het spel)
- Het gooien van drankjes bij monsters kan hen beïnvloeden
- Veel tweaks om de balans en het plezier van de game te behouden
- Nieuwe Ankh-ketting
- Bugfixes en meer!
Als u vastloopt, vergeet dan niet om het crashrapport in te dienen, het helpt veel. En als je iets ziet dat niet werkt zoals je denkt, stuur me dan een e-mail.
Ik hoop dat je geniet van de wijzigingen en ik kijk er naar uit om in de nabije toekomst nieuwe functies toe te voegen. Blijf op de hoogte voor updates, ze komen vaak voor :-)