【Gebruik 1: Train Toy Simulator】
Speelgoedtrein Lua kan een trein laten rennen op een lay-out gemaakt door rails aan te sluiten.
Zelfs in de staat onmiddellijk na de installatie, worden de volgende bewerkingen uitgevoerd.
Schakel het stoppunt op het station Schakel de verkeerslichten naar het punt, stop het station
Aangezien deze bewerkingen zijn geschreven in de scripttaal Lua, kunt u deze vrij wijzigen door de inhoud te herschrijven met een toepassing voor tekstbewerking.
Raadpleeg voor meer informatie de handleiding die wordt weergegeven door op het boekpictogram linksonder in het toepassingsscherm te tikken.
[Gebruik 2: Train Toy Controller]
Daarnaast kan Toy Train Lua opdrachtreeksen verzenden die het station besturen dat is aangesloten op externe hardware, de servomotor voor punt en de LED voor verkeerslicht via Wifi.
Het script van de scripttaal die Lua gebruikte in gebruiksmethode 1 kan automatisch de werking van het echte treinspeelgoed regelen zoals het is.
Met de volgende vijf stappen kunt u automatisch de werking van het echte treinspeelgoed regelen.
Raadpleeg voor meer informatie de handleiding die wordt weergegeven door op het boekpictogram linksonder in het toepassingsscherm te tikken.
[Stap 1] Creëer een raillay-out op de simulator [Stap 2] Schrijf een beheerscript met de scripttaal Lua [Stap 3] Bestuur de werking van de trein op de simulator met een beheerscript [Stap 4] Om het echte treinstuk speelgoed te besturen Hardware voorbereid 【Stap 5】 Controleer of het echte treinspeelgoed met hetzelfde beheerscript werkt als de simulator