Het belangrijkste doel van dit spel is om vijandelijk hoofdkwartier en bunkers te vernietigen en vervolgens de rest te doden en naar het volgende level te gaan. Deze game is gewoon een tactische laag VOLLEDIGE game waarin je alle werelden superkrachten kunt verslaan en met veel verschillende vijanden kunt vechten. Spel heeft geen strategielaag, beperkte eenheden en beperkte gameplay in vergelijking met VOLLEDIGE VERSIE.
DIT SPEL IS NIET GEMAKKELIJK - HEL BEGINT NA HET 5e NIVEAU.
Speel SURVIVAL en ontvang SUPERTANK-bonus in de Scenariomodus. Dit zal helpen.
Instructie (website ontwikkelaar):
https://sites.google.com/site/marscezar/
Naarmate je verder komt, zul je heel spannende gevechten, een diep tactisch spel en strategie-gameplay vinden. Maar het belangrijkste is hoeveel plezier je hebt om deze game te spelen. Vooral in latere levels.
Een goede strategie is om tanks in de buurt van je bunkers te houden totdat je volledig upgradet. Wees voorzichtig met luchtaanvallen en vijandelijke raketten. Je moet meer bunkers bouwen om vijandige aanvallen te weerstaan. Vijanden zullen je snel doden als je niet bent voorbereid op luchtaanvallen. Dit gaat niet over snelle tactiekbeweging, dit gaat over voorbereid zijn op wat er voor je komt. Elk gevecht geeft je meer ervaring en laat zien wat op latere niveaus te wachten staat. Vecht goed en je wordt beloond.
Hoe maak je een flankaanval - als er tanks zijn die je basis verdedigen - verplaats de witte pijl max naar beneden of omhoog, deze verandert van kleur naar rood. Wissel van vlag (kleur rood) en verkrijg wat zware tanks. Laat dan los (untoggle gele Back, en rode vlag) aanval vanuit centrale positie en flanken (kan beide zijn).
===========
FORCES:
LAND:
1. Lichte tank
2. Middelgrote tank
3. Zware tank
4. Tankvernietiger
GEBOUWEN:
1. Artilleriebunker
2. Zware kanonbunker
3. Machinegeweer bunker
LUCHT:
1. Stukas
2. Bommenwerpers
3. Lucht-grondraketten
===========
LICHTE TANK (Anti-Destroyer)
Team: 2
Bereik: 750
Gezondheid: 500
Snelheid: 40
Firerate: 2s
MaxDamage: 350
Productietijd: 4
MEDIUM TANK (Anti-Light)
Team: 2
Bereik: 850
Gezondheid: 700
Snelheid: 30
Firerate: 2s
MaxDamage: 350
Productietijd: 5
HEAVY TANK (Anti-Bunker)
Team: 4
Bereik: 1100
Gezondheid: 2000
Snelheid: 30
Firerate: 2,5s
MaxDamage: 400
Productietijd: 10
TANK DESTROYER (Anti-Heavy)
Team: 5
Bereik: 1400
Gezondheid: 1400
Snelheid: 20
Firerate: 3s
MaxDamage: 500
Productietijd: 10
COMMANDER (Anti-Heavy)
Team: 5
Bereik: 1200
Gezondheid: 2500
Snelheid: 20
Firerate: 3s
MaxDamage: 600
Productietijd: 10
[Max 1x op slagveld]
===========
BUNKER MG (HQ Defender, Anti-Air)
Team: 5
Bereik: 1200
Gezondheid: 2000
Clip: 8
Herladen: 5.5s
Productietijd: 10
BUNKER HQ GUN (Anti-tank, anti-lucht)
Team: 7
Bereik: 1400
Gezondheid: 4000
Firerate: 1x2-4 seconden
ARTILLERY BUNKER HQ (Anti-tank)
2xMG + 1xGEG
Team: 15
Bereik: 1400
Gezondheid: 4000
Firerate: 1x2-4 seconden
===========
UNIT UPGRADES:
Pantser [1,2,3,4,5] - Productietijd: -10%, Gezondheid + 10%
Herladen [1,2,3,4,5] - Firerate: + 2,5%, Bereik + 1,5%
===========
STUKAS (Light Anti-Bunker)
Team: 2
Bereik: 50
Gezondheid: 250
Snelheid: 550
Firerate: 0.1s
MaxDamage: 300 / opname
[Vernietig met AA bunker machinegeweer]
BOMBER (Medium Anti-Bunker)
Team: 6
Bereik: 100
Gezondheid: 250
Snelheid: 400
Firerate: 0.1s
MaxDamage: 400 / bom
[Vernietig met AA bunker machinegeweer]
MISSILE (Heavy Anti-Bunker)
Team: 0
Bereik: 1
Gezondheid: 250
Snelheid: 1500
Firerate: 1x
MaxDamage: 4000
[Tik 1-3x om te vernietigen]
VEEL PLEZIER !