Help de robot efficiënt met blokken te bouwen en door de stadspaden te navigeren om cadeaus te bezorgen in STEM-tastic Adventures! De STEM-tastic Adventures-app en gerelateerde praktische activiteiten voor thuis en in de klas (binnenkort beschikbaar!) zijn ontwikkeld in samenwerking met voorschoolse leerkrachten en gezinnen, media- en leerplanontwikkelaars en onderzoekers. Deze middelen combineren traditionele gemeenschappelijke leeractiviteiten met digitaal leren om de betrokkenheid van jonge kinderen te bevorderen met voor de ontwikkeling geschikte computationeel denken, wiskunde en wetenschappelijke vaardigheden en praktijken op school en thuis. Onderzoek toont aan dat het gebruik van de digitale bronnen en praktische activiteiten kinderen hielp belangrijke computationeel denken en STEM-concepten te leren.
Met STEM-tastic Adventures kunnen kinderen twee verschillende spellen spelen: Beter Bouwen en Stadswandeling. In Better Building sorteren en labelen kinderen blokken om efficiënter te bouwen. In City Walk geven kinderen een reeks aanwijzingen om cadeaus te bezorgen bij blije ontvangers. Elk van deze avonturen bevordert computationeel denken, terwijl het ook betrokken is bij relevante wiskundige concepten en wetenschappelijke praktijken.
City Walk bevordert:
-Computational Thinking.
Identificeer een precieze reeks stappen/instructies om een doel te bereiken of een probleem op te lossen. Identificeer een fout en bepaal hoe u deze kunt oplossen.
- Wiskundige concepten.
Geef richtingsopdrachten waarmee anderen paden kunnen navigeren. Gebruik ruimtelijk vocabulaire zoals links, rechts, vooruit en achteruit.
Better Building bevordert:
-Computational Thinking.
Label groepen objecten door belangrijke informatie te identificeren die in het label moet worden gemarkeerd, terwijl details worden genegeerd die niet nodig zijn om de groep te beschrijven.
-Wetenschapspraktijken.
Identificeer kenmerken die vergelijkbaar en verschillend zijn tussen objecten. Bepaal kenmerken waarop objecten moeten worden gesorteerd. Sorteer objecten in groepen met specifieke kenmerken.
App-functies zijn onder meer:
-Gameplay op meerdere niveaus
-Adaptieve feedback
-Gebaseerd op op onderzoek gebaseerde trajecten voor vroeg leren
Copyright
Deze app is gelicentieerd onder de volgende licenties:
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html
Dit materiaal is gebaseerd op werk ondersteund door de National Science Foundation onder Grant DRL# 1827293. meningen, bevindingen en conclusies of aanbevelingen in dit materiaal zijn die van de auteur(s) en weerspiegelen niet noodzakelijkerwijs de standpunten van de National Science Foundation.