Een bergings- en mijnbouwbedrijf van de aarde stuurde een mijnexpeditie naar de dwergplaneet Ceres om water en waterstof te verzamelen, maar onderweg raakte een verdwaalde meteoor het schip net voordat de bemanning op het punt stond de landingsvolgorde te betreden. Gelukkig hebben ze allemaal overleefd en parachuted naar de oppervlakte. Vroeger Space S
vorige missies had gezonden die de mijnen groeven en ruwe woonruimte opleverde. Maar nu zonder contact zou het meer dan een jaar duren voordat ze werden gemist, en nog een jaar om een reddingsteam te sturen. Alles leek te zijn verdoemd, tenzij ...
gameplay:
Besturing door middel van pijlknoppen - beweeg de speler rond
Een knop- Gebruik items, geef items op, zoek items
Y-knop- Pauzeren en menu
Als je landt, is er één grot, verken je deze en uiteindelijk worden meer grotten toegankelijk. In fase 2 als je voor de tweede keer terugkeert naar Ceres zal het zijn in een tijd voordat er grotten zijn gegraven en alle 4 grotten moeten worden gevonden.
Verzamel alle 10 stukjes van de time loop-kristallen en breng ze naar Captain Rex.
Nadat de tijdlusmachine is gemaakt, gaat u terug in de tijd en moet u de juiste beslissingen nemen. Er zijn 5 mogelijke eindes afhankelijk van wat u besluit te doen.
credits:
Ga naar de Space S-startpagina op mijn website voor meer foto's, info en walkthrough:
http://roadhammergaming.blogspot.com/p/space-s.html
Muziek van Eric Matyas @ www.soundimage.org