Dit is een kleine aanpassing van Shattered Pixel Dungeon, een uitbreiding van het geweldige spel Pixel Dungeon. Zowel Pixel Dungeon als Shattered Pixel Dungeon zijn Open Source en behoren tot het roguelike-genre: willekeurig gegenereerde niveaus, turn-based beweging, veel stervende.
Ik heb geen van beide spellen geschreven.
Soft Pixel Dungeon is niet zo moeilijk:
- U kunt uw games optioneel laden en opslaan
- Je kunt het spel desgewenst niet zo moeilijk maken door nuttige spullen te laten vallen in lang gras en een grotere zoekradius.
Als u ervoor kiest om deze opties niet te gebruiken, is het spel identiek aan Shattered Pixel Dungeon.
OPMERKING: Als je sterft, begin je met het starten van een nieuw spel en ga je naar de instellingen terwijl je het spel speelt en laad je een vorige save op.
Er is geen automatisch opslaan, dus je moet naar instellingen gaan om je huidige spel op te slaan of te laden.
Laad en bewaar spellen voor elke klasse afzonderlijk (je kunt een Mage-spel niet laden tijdens het spelen als een krijger).