Shooting Range is een first-person shooter, een schietwedstrijd met een hoge politieopname, zoals een decoratieve doolhofhal, spelers schieten op doelen binnen de gestelde tijd (aanvankelijk verborgen, omdat het spelpersonage benaderde en plotseling opstonden) en werden neergeschoten om meer te scoren hits, hoe hoger de score.
Shooting Range is Mobile Gaming-brandsystemen. Het voorkomt een algemene telefoonopschieter van links naar rechts, en lastige bedieningsproblemen. Schietbaan schieten, karakterbewegingen en hoekaanpassingsoperaties kunnen volledig in overeenstemming zijn met de wensen van de spelers, ultragladde spelervaring.
Spel bediening:
1 Klik op het pictogram van het wapenvizier rechtsonder op het scherm, u kunt de opnamehoek selecteren, voor- of zijkant.
2 De bovenkant van het gezichtsmasker Pictogram, er verschijnt een knop wanneer een vinger op het gebied drukt (deze knop is standaard verborgen) en sleep de knop om heen en weer te gaan over de rol van besturing.
3 rechts van het scherm (het middelste gebied tussen het bovenste pictogram en het onderste pictogram), sleep met uw vinger om de hoek van de rol van het zicht aan te passen
4 Rechterkant van het scherm is er een opsommingstekenpictogram wanneer erop wordt geklikt u kunt schieten.
Schieten is het maken van scorespellen, beperkte tijd, raak meer, hoe hoger de score. Ik wens jullie allemaal veel plezier, als jullie suggesties hebben, opmerkingen Laat jullie reacties achter zodat we het beter doen, dankjewel!