Red Carnival (een IceBlink Engine RPG)
Verhaal- en turn-based rollenspel (RPG) voor het implementeren van een klassieke old-school computer-RPG-stijl.
Dit is de derde adventure-module die is geconverteerd naar de Android-versie van IceBlink Engine (de Raventhal en Lanterna zijn ook beschikbaar op Google Play).
Verhaal, muziek en de meeste kunstwerken van Karl (youngneil1)
Codering en wat artwork van slowdive_fan
IceBlink-engine en -poort naar Android door slowdive_fan (ook bekend als ik)
Kenmerken:
- Ontworpen voor telefoons, maar schalen goed op tablets (ik heb een Galaxy tab 3 8 ").
- GRATIS, GEEN advertenties en GEEN dingen in de app kopen.
- turn-based combat vergelijkbaar in stijl met de SSI Gold Box-spellen.
- geweldige RPG verhaal vertellen conversatiesysteem.
- Singleplayer RPG (je bestuurt alle partyleden) -game.
- meerdere begeleiders kunnen lid worden van uw feest.
- vijf races, vier klassen en vele spreuken om uit te kiezen.
- meerdere saves beschikbaar (vaak opslaan).
- veel items om te vinden en te hanteren.
- dit is een kort verhaal (2-3 uur) dus, ja, het is kort. Het is een intro voor de Grahir-setting. Grotere campagne om te komen.
Voortgangsrapportage: Een leuke nieuwe manier om je spel te delen door ervaringen met anderen. Er is een schakelknop op het hoofdkaartscherm met het label "PR" (onderste rechterknop). Als u op deze knop drukt, wordt voortgangsrapportage in- en uitgeschakeld. Als je je spel door ervaring niet wilt delen, geen probleem, schakel gewoon Progress Reporting uit. Als u wilt delen, laat u de knop "PR" ingeschakeld. Als voortgangsrapportage is ingeschakeld, worden bij een aantal mijlpaalgebeurtenissen de huidige statistieken van uw partij naar ons Google Analytics-dashboard verzonden. Ik zal de lijsten van voortgangsrapporten op onze forums plaatsen (zie onze websitekoppeling hieronder) zodat anderen deze ervaring kunnen delen. Er wordt geen persoonlijk identificeerbare informatie verzameld, alleen informatie over uw partij. De tag die uw voortgangsrapport van anderen scheidt, is de naam van uw hoofdcomputer. We zijn verheugd om te zien hoe anderen genieten van onze avonturenverhalen, dus we hopen dat je ook van deze nieuwe functie zult genieten.
Red Carnival Adventure Modulebeschrijving door Karl: "Red Carnival is een korte fantasy-avonturenmodule voor de IceBlink Engine (IB) en stuurt je op een fantastische reis naar het kleine, helaas moeilijk bereikbare dorp Broken Antler ver in het noorden van Cormondor, het eerste koninkrijk van mannen op Grahir. Grahir is de naam van 's werelds belangrijkste continent en ook de naam van een grote campagne die ik van plan ben in de komende maanden en jaren voor IB te ontwikkelen. "Red Carnival is slechts een voorbode van die campagne."
Opmerking van Karl de auteur van Red Carnival: "De gamewereld van Grahir en alle relevante overleveringen - zoals namen, plaatsen, personages, verhalen, achtergrond, achtergrond - blijven in elk geval een exclusieve IP van mij (zoals ik een fantasieroman schrijf over dat en zal het gebruiken voor de komende campagne). " Red Carnival is oorspronkelijk gemaakt door Karl voor de IceBlink Engine (IB) terwijl de motor nog in de Alpha-fase was. Ik porteerde de IB-engine (originele engine en toolset die ik voor de pc heb gemaakt) naar Android en heb de avonturenmodules Raventhal, Lanterna - The Exile en nu Red Carnival van de pc-versies naar Android geconverteerd. De IceBlink-engine is geïnspireerd op enkele van mijn favoriete cRPG's (veel ervan zijn oude retro-stijl RPG's) zoals de SSI Gold Box Games, originele Bard's Tale, Ultima en de Infinity Engine-spellen (zoals Baldur's Gate en Icewind Dale ... wees zeker om Baldur's Gate Enhanced Edition en Icewind Dale Enhanced Edition nu op Android te bekijken) en mijn 6+ jaar ervaring met het bouwen van adventure-modules in Neverwinter Nights 1 en 2.