Pachisi of Ludo is in de 6e eeuw in India ontstaan. De vroegste
bewijs van deze game in India is de weergave van borden op de grotten
van Ajanta.
Deze game werd gespeeld door de Mughal-keizers van India; en koningen van
India. Er wordt gezegd dat de Mysore Ruler de game op 6 heeft aangepast
Spelers zodat hij samen met zijn 5 vrouwen kon spelen.
Variaties van het spel kwamen eind 19e in Engeland
eeuw. Een die rond 1896 verscheen onder de naam Ludo.
De spelers wisselen beurtelings in wijzerzin. Om een token in te voeren
in het spel van de verzamelplaats naar het startveld, moet een speler
rol a 6. Als de speler nog geen tokens in het spel heeft en niet a rolt
6, de beurt gaat naar de volgende speler. Zodra een speler er een of meer heeft
tokens in het spel, hij selecteert een token en beweegt deze vooruit langs de
volg het aantal vierkanten aangegeven door de matrijsrol. Spelers moeten
verplaats altijd een token volgens de gegooide matrijswaarde en als er geen zet is
is mogelijk, geef hun beurt door aan de volgende speler.
Wanneer een speler een 6 gooit, kan hij ervoor kiezen om al een token op te schuiven
spelen, of als alternatief kan hij een ander gefaseerd token invoeren
startveld. Het rollen van een 6 levert de speler een extra op
("bonus") rol in die beurt. Als de extra rol resulteert in een 6
opnieuw verdient de speler een extra bonusrol. Als de derde worp is
ook een 6, mag de speler een token en de turn niet onmiddellijk verplaatsen
gaat naar de volgende speler.
Een speler mag zijn zet niet eindigen op een vierkant dat hij al bezet. Als het
de voortgang van een token eindigt op een veld dat bezet is door het token van een tegenstander,
de tegenspeler wordt teruggebracht naar de werf van de eigenaar. Het teruggegeven token
mag alleen opnieuw worden gebruikt als de eigenaar opnieuw een 6 gooit.
(In tegenstelling tot Pachisi zijn er geen "veilige" vierkanten op de gametrack
om de tokens van een speler te beschermen tegen teruggave. De thuiskolom van een speler
vierkanten zijn altijd veilig, omdat geen enkele tegenstander ze mag betreden.
Ludo gespeeld in het Indiase subcontinent heeft een veilig vierkant in elk
kwadrant, normaal het vierde vierkant van de top in de meest rechtse
kolom. Deze vierkanten zijn meestal gemarkeerd met een ster.
De speler die alle vier de tokens heeft bereikt Home Wins!