Jump The Obstacles is een Crossy Math Road-game. Probeer te springen en de obstakels over te steken die bewegende muren, rivieren en snelle treinen omvatten.
Ons spel is speciaal omdat je personages speciale BEVOEGDHEDEN hebben, inclusief waterbestendig (kunnen zweven), muurbestendig en treinbestendig.
Jump The Obstacles is ontworpen om je te helpen je wiskundekennis te vergroten terwijl je plezier hebt. Het bevat veel wiskundige onderwerpen en onderwerpen. Blijf op de hoogte van uw kennis door de Statistieken te controleren, waarmee het aantal juiste antwoorden uit de totaalantwoorden wordt opgeslagen.
Kies aan het begin van elk spel het onderwerp waarin je geïnteresseerd bent. Je kunt Grade 1, Grade 2, Grade 3, Grade 4, Grade 5 en Grade 6 kiezen. Kies vervolgens het onderwerp dat bij het gekozen onderwerp hoort. Bijvoorbeeld G1_General_Math onderwerp include G1_ Add_Five. Hier is een lijst van het onderwerp en de bijbehorende onderwerpen :.
Grade1_General_Math: G1_ Add_Five G1_General_Math; G1_ Hoogste nummer; G1_ Laagste_nummer; G1_ Substraction_Related_Fact; G1_ Take_Away_Five; G1_Addition; G1_Addition_Related_Fact; G1_Coins; G1_Count_by_10; G1_Sequence; G1_Substraction; G1_Take_Away_10.
Grade2_General_Math: G2_Adding_by_10_and_100; G2_Addition; G2_Coins; G2_Highest; G2_Least_Amount; G2_Simple_Addition; G2_Simple_Substraction; G2_Simplified_Multiplication; G2_Substraction; G2_Take_Away_10_and_100
De volgende onderwerpen zijn gebaseerd op het Amerikaanse Core Curriculum:
Grade1_Math:
ch1_Add
ch2_Sub
ch3_Ten
ch4_Solve
ch5_Add_Doubles
ch6_Sub_Facts
ch7_Counting_Patterns
ch8_Groups
ch9_Compare
ch10_Add_Tens
ch11_Sub10
ch12_Measure
ch13_Time
ch14_Graph
ch15__Shapes
Grade2_Math
ch1_NumberSentence
ch2_Doubles_AdditionsOrder
ch3_Substraction
ch4_RepeatedAddition
ch5_TensAndOnes
ch6_AddingTens
ch7_SubstractingTens
ch8_AddingTwoDigitNumber
ch9_SubstractingTwoDigitNum
ch10_AddingThreeDigitNumber_Fractions
ch11_SubThreeDigitNumber
ch12_ShapesFractions
ch13_Coins
SimpleMultiplication
Grade3_Math
ch1_Place_Value
ch2_Add_Sub_Round
ch3_Hundred
ch4_Multiplication
ch5_multiples
ch6_DistributiveProperty
ch6_Multi_Fract
ch7_division
ch8_Multi_Div
ch9_Fractions_Part1
ch10_Fractions_Part2
ch11_time
ch12_Area
ch13_units
Grade4_Math
ch1_Mult_Div
ch2_Patterns
ch3_Numbers
ch4_Whole_Numbers
ch5_Number_Sense
ch6_Multi_1digit
ch7_Multi_2digits
ch8_Mult_2digits
ch9_Div_1digit_Part1
ch10_Div_Digits_Part2
ch11_Factors
ch12_MixedNumbers
ch13_Fractions
ch14_units
ch15_measurement
ch16_Shapes
ch17_Revision
Grade5_Math
ch1_PlaceValue
ch2_Add_Sub_Decimals
ch3_Multi_Whole_Num
ch4_ch5_quotient
ch6_multiplying_decimals
ch7_Dividing_Decimals
ch8_num_expressions
ch9_equivalent_fractions
ch10_mixed_numbers
ch11_FractionDivMulti
ch12_Units
ch13_plots
ch14_shapes
Grade6_Math
ch1_ReviewG5
ch4__Equality
ch5_Factors_Multiples
ch6_Fractions
ch7_Fractions
ch8_Est_Products
ch9_Div_Frac
ch10_Integers
ch11_Basic_Geo._Ideas
ch12_Ratios_Rates_Proportions
ch13_Ratios
ch14_Percent
ch15_Equations_and_Graphs
ch16_unit_conversion
ch17_Perimeter_Area
ch18_Volume
ch19_Data_and_Graphs
ch20_Multi_Step_Problems
MultiverseGames Inc combineert plezier en kennis in één applicatie. We nemen kennismodules op in onze Arcade-apps. We noemen het Tricade. In onze spellen zal een kennis gebaseerde vraag opduiken zodra je personage sterft. De voortgang van het spel wordt bepaald door je feedback. Onnodig te zeggen dat als je antwoord juist is, je verder zult gaan in het spel; Als uw antwoord echter niet klopt, moet u vanaf het begin opnieuw opstarten.
Onze kennismodules zijn afhankelijk van het spel en kunnen onder andere wiskunde, aardrijkskunde, geschiedenis en literatuur omvatten. Onze statistiekmodule is afhankelijk van Unity en werkt mogelijk niet op nieuwe Android-telefoons of -versies in afwachting van een Unity-update.