Dit is een eenvoudige strategie waarbij we spelen namens de heersende klasse van een anonieme samenleving, haar productieve krachten ontwikkelen en sociaal-economische formaties veranderen.
In het spel doorloop je de hele geschiedenis van de mensheid, van primitieve gemeenschappen tot een klassenloze samenleving van de toekomst met technologieën voor interstellaire vluchten en tijdreizen. Het verhaal hangt af van de keuze.
De verbetering van de productiekrachten zal plaatsvinden in het kader van echte historische gebeurtenissen: de slag bij Marathon, de Punische oorlogen, de val van Rome, de kruistochten, industriële of socialistische revoluties.
Niets ligt op voorhand vast: één verkeerde stap in de economie van de jonge Sovjetrepubliek en het houdt op. Je toonde niet voldoende starheid als imperialistisch roofdier, en degene die groter is, at je op. Minder reformisme en reactie van de Sovjetregering en het resultaat van de Koude Oorlog zijn geen uitgemaakte zaak.
Dit alles is gekruid met ambachtelijke aquarelafbeelding;)
-------------
Nu bevindt de game zich in de late vroege ontwikkelingsfase - de basismechanismen zijn klaar, maar de hoeveelheid inhoud en balans moeten nog worden ingevuld: evenementen, verbeteringen, afbeeldingen, teksten, tijdreizen en later andere planeten.
Het meest waardevolle voor het spel zijn nu uw feedback, suggesties, opmerkingen, ideeën.