Historia-Battles is een 2D multiplatform turn-based strategiespel dat echte historische veldslagen reproduceert.
Geïnspireerd door het klassieke schaakspel en het traditionele oorlogsbordspel, is de belangrijkste gameontwerpfilosofie spelerbetrokkenheid in echte historische context, plezier en uitdaging, lage spelcomplexiteit en tijd om te leren te houden.
De gereproduceerde veldslagen zijn:
- 1943 AD Sicily Battle (Trial)
- 1943 AD Salerno Battle (Trial)
- 1944 AD Montecassino Battle (Trial)
- 1944 AD Dday Omaha Beach Battle
- 1944 AD Dday Utah Beach Battle (Trial)
- 1944 AD Operation Cobra Battle
- AD Falaise Pocket Battle uit 1944
- 1944 AD Ardennes (Trial)
De volledige versie van het spel heeft meer beschikbare gevechten en zal worden bijgewerkt door nieuwe scenario's toe te voegen, het kan worden gespeeld in de netwerkgame-modus en heeft een Hall of Fame ranking-functionaliteit. Het bevat ook de militaire strategieweergave op basis van APP-6A-standaard en historische algemene fotobladwijzers op de kaart. als de game van belang is, overweeg dan om de ontwikkelaar te helpen het volledige hoofdstuk te downloaden.
Desktopversie van het spel is beschikbaar op: https://vpiro.itch.io/
Regels van het spel:
Overwinningsvoorwaarde: alle vijandige eenheden gedood of vijandig huis overwonnen.
Eenheid heeft een specifieke aanval, schietbaan en verdedig punten, ook beïnvloed door het grondtype.
Een eenheid verhoogt de ervaring, valt aan en verdedigt punten, herstelt ook alle levenspunten, wanneer een vijandelijke eenheid wordt gedood.
Flankaanval: een eenheid die van de zijkant of achterkant wordt aangevallen, is zwaar beschadigd, aangezien er geen verdedigingspunten zijn.
Een aangevallen en beschadigd eenheid kan niet in dezelfde bocht bewegen.
Eenheid ernstig gewond veroorzaakt paniekschade aan nabije.
Unit dichtbij de thuislocatie krijgt enkele herstelpunten voor elke beurt.