Historia Battles Napoleon is een 2D multiplatform turn-based strategiespel dat echte historische veldslagen reproduceert. Geïnspireerd door het klassieke schaakspel en het traditionele oorlogsbordspel, is de belangrijkste gameontwerpfilosofie spelerbetrokkenheid in echte historische context, plezier en uitdaging, lage spelcomplexiteit en tijd om te leren te houden.
De gereproduceerde veldslagen zijn:
- 1798 AD Abukir Naval Battle (proef)
- 1801 AD Marengo Battle
- 1805 AD Austerlitz Battle
- 1806 AD Ulm Battle
- 1806 na Christus Trafalgar Naval Battle (proef)
- 1807 AD Eylau Battle (proef)
- 1809 AD Wagram Battle
- 1832 AD Borodino Battle
- 1813 AD Leipzig Battle
- 1815 AD Waterloo Battle
De Deluxe-versie van het spel heeft meer beschikbare gevechten en wordt bijgewerkt met nieuwe scenario's. Het heeft artistiek-historische 32-bits kleurdiepte-kaarten, algemene plaatreferenties op eenheden en militaire strategieweergave op basis van de APP-6A-standaard. als de game van belang is, overweeg dan om de ontwikkelaar te helpen het volledige hoofdstuk te downloaden.
Desktopversie van het spel is beschikbaar op: https://vpiro.itch.io/
Regels van het spel:
Als alle eenheden worden gedood of de thuislocatie wordt veroverd, verliest de speler het spel.
De eenheid die van de zijkant of achterkant is aangevallen, is beschadigd, gezien de nul verdedigingspunten.
Het aangevallen apparaat kan niet bewegen (het heeft geen verplaatsingspunten).
Eenheid ernstig gewond veroorzaakt paniekschade aan nabije.
Een eenheid dichtbij de thuislocatie krijgt een +1 genezingspunt voor elke beurt.
Een eenheid die een andere eenheid doodt verhoogt de ervaring, valt aan en verdedigt punten, alle levenspunten worden teruggewonnen.