Inleiding
Gottcha is een mobiele game waarmee spelers kunnen genieten van een echte verstoppertje-ervaring met behulp van GPS-technologie. Het combineert technologie met buitenactiviteiten, waardoor het een leuke manier is om te sporten en tijd door te brengen met vrienden.
Bèta
Let op: Gottcha bevindt zich momenteel in de bètafase, dus er kunnen bugs zijn. We voegen voortdurend nieuwe functies toe om de game nog leuker te maken. Word lid van onze Discord om feedback te geven of bugs te melden. We stellen uw hulp bij het maken van de beste game ter wereld op prijs.
Hoe te spelen
De game heeft twee rollen: zoekers en verstoppers. Het doel van de verstoppers is om verborgen te blijven voor de zoekers terwijl ze binnen het aangewezen speelgebied blijven. Het doel van de zoekers is om de verstoppers in het echte leven te vinden met behulp van de app en ze allemaal te taggen binnen de tijdslimiet van de game.
Wanneer een zoeker een verstopper vindt, tagt hij deze met behulp van de app door op "Gottcha" te klikken. Als de verstopper zich binnen een straal van 20 meter van de zoeker bevindt, wordt hij uit de game verwijderd, zodat de zoeker niet kan valsspelen.
Spelerslimiet
Het spel ondersteunt maximaal 20 spelers, met maximaal 2 zoekers en 18 verstoppers.
Spelmodi
Er zijn twee verschillende spelmodi:
Krimpen
Het speelgebied krimpt geleidelijk, waardoor verstoppers actief en constant in beweging moeten blijven. Het speelgebied krimpt elke 5 minuten en verstoppers moeten binnen het gebied blijven om eliminatie te voorkomen.
Normaal
Het speelgebied blijft gedurende het hele spel hetzelfde.
Speelgebied
De maker van het spel bepaalt de grootte van het speelgebied door op "-" of "+" te drukken om de grootte aan te passen voordat het spel begint.
Spelduur
U kunt kiezen uit zes spelduren: 10 minuten, 20 minuten, 30 minuten, 40 minuten, 50 minuten en 60 minuten.
Extra functionaliteit
Ping-interval
Dit bepaalt hoe vaak de locaties van de verstoppers aan de zoekers worden getoond. U kunt dit interval instellen tussen 1 en 10 minuten.
Eindgrootte spelzone
Dit definieert de grootte van het speelgebied aan het einde (in de krimpmodus). Er zijn drie opties: klein, gemiddeld en groot.