Je speelt als een eenzame zwerver. Gevangen, beroofd en geworpen in de onderwellijke afgrond, je wordt voor dood achtergelaten. Maar in de diepte van de afgrond is een kerker gemaakt om de grenzen van uw verstand en moed te testen. Ontworpen door een verwrongen geest, ziet dit hol er veelbelovend uit, maar zeer gevaarlijk. De waarschuwingen vertellen je om terug te gaan, maar die weg is nu gesloten ... bovendien was je nooit iemand die zich aan een uitdaging moest onttrekken!
******
Opmerking: deze game biedt de eerste twee niveaus gratis aan als proefversie, voor de rest van het spel is een aankoop vereist. Uw steun, tijd en aandacht worden zeer op prijs gesteld!
Deze game is een op de eerste persoon gebaseerd roulette-avontuur. Het is geïnspireerd door moderne klassiekers als Legend of Grimrock en oudere klassiekers als Eye of the Beholder, Dungeon Master en Lands of Lore. Elk niveau van deze kerker is met de hand gemaakt om de meest meeslepende en complete ervaring te bieden. Verken, zoek, verzamel hints, los raadsels op, vecht tegen monsters en vind tonnen buit en upgrades!
-Spelkenmerken-
* Verkenning: elke verdieping van deze kerker zit vol met geheimen, elk lonender dan de volgende!
* Puzzels, raadsels en mysteries: je aandacht en logica zullen worden getest en naar behoren worden beloond!
* Monsters: De inwoners van de kerkers nemen niet te vriendelijk aan vreemden!
* Loot: de juiste apparatuur en items zullen je inderdaad erg ver brengen!
* Een mix van klassiek gepixelde grafische afbeeldingen en 3D-omgevingen
Hoe te spelen:
https://dungeonbrickstudios.wordpress.com/2017/07/16/how-to-play-dungeons-of-legend-underwell/
************************* Nieuwste release, aangebrachte wijzigingen! *************** **************
Grote veranderingen:
-Nieuwe content beschikbaar! Er is een nieuw niveau toegevoegd. Dit niveau is de eerste van een reeks van drie nieuwe niveaus die zullen worden vrijgegeven in toekomstige updates. Deze niveaus zijn meer dan twee keer zo groot als normale niveaus en het is de bedoeling om de lengte van het spel te vergroten tot meer dan de oorspronkelijke lengte van het spel. Nieuwe niveaus omvatten nieuwe vijanden, items, vallen en meer verhaalelementen geïntegreerd in het niveau zelf. Er zullen ook enkele open-wereld gebieden zijn om te verkennen samen met de grotten / kerkers die een kenmerk van het genre zijn. In een toekomstige update worden de twee andere niveaus van deze set bij elkaar opgeteld.
Veranderingen aan kaartsysteem: kaart wordt nu automatisch gevuld / onthuld wanneer de speler het niveau doorkruist. Het is ook meer uitgezoomd en volledig zichtbaar. Hoewel het nog steeds een basisontwerp heeft, geeft het een heel duidelijk beeld van welke delen van het niveau al zijn onderzocht.
- Een zelfstudiegedeelte is toegevoegd en kan worden geopend via het hoofdmenu. Het bevat nuttige foto's, tips en advies.
Kleine tweaks en fixes:
-Verhooging zorgt er nu voor dat een geluid wordt gespeeld en het personageportret flitst, zodat de spelers eraan herinnerd worden dat vaardigheidspunten beschikbaar zijn voor toewijzing.
- Door nieuwe spreuken te krijgen, laat ook de spreukknop knipperen.
-Basisnauwkeurigheid is enigszins verhoogd om de moeilijkheidsgraad van de game te verminderen, vooral in eerdere fasen.
-Een knipperende melding "demo-versie" is onder de titel geplaatst om aan te geven dat een aankoop vereist is voor volledige toegang tot de game.
- Consumeren van elk type gezondheidsdrank elimineert nu zwak gif.
-Het consumeren van elk element van het elixer elimineert volledig het gif van welke aard dan ook.
-Verhooging verwijdert ook eventuele vergiftigde statuseffecten.
-Venom's effecten duurden een vaste 6 beurten, maar zijn nu gerandomiseerd tussen 2 tot 7 beurten.
-Gemiddelde en sterk gif doen nu iets meer schade terwijl zwak gif hetzelfde blijft.
-Vaste bug gerelateerd aan ongewapende hits die te krachtig waren.