Detectives Club is een avonturengame waarin het verhaal slechts een verhaal is gebaseerd op een gebeurtenis of een misdaad. Daarin spelen de spelers als de detective of een van de personages in het verhaal. De game is ontworpen om automatisch te werken zonder de noodzaak om andere algemene delen bij te werken of te installeren en de verhalen verschijnen in het hoofdmenu van het spel. De speler kan degene kiezen die hij leuk vindt, maar er moet rekening mee worden gehouden dat om een game te spelen, deze moet worden gedownload zodat deze kan worden afgespeeld. De gameplay is gestandaardiseerd op dezelfde manier als alle adventure-spellen.
Detectives Club is een avonturenspel dat is ontworpen voor smartphones door Aanimator Company. Het verhaal gaat over het oplossen van een moordzaak dat om de zaak op te lossen de detective alle aanwijzingen moet vinden en de vragen moet beantwoorden die hij in gedachten heeft. Om de zaak op te lossen en aanwijzingen te krijgen, moet de rechercheur praten met mensen die betrokken zijn bij de moordscène of de verdachten van de zaak en ze ondervragen. Hij zou ook het bewijs van de moordscène moeten onderzoeken, soms vingerafdrukken, een mysterieus spoor of een kledingknop die overleeft in de moordscène. Tijdens het spel zullen deze bewijzen hem helpen om de zaak op te lossen. In de tussentijd moet de detective enkele mysteries oplossen om de aanwijzingen te krijgen. De spelomgeving is volledig driedimensionaal en in realtime. Omdat het verhaal zich afspeelt in de vroege Pahlavi-periode, is de spelomgeving gemaakt in de stijl van het oude Teheran. Lalehzar Street, Grand Hotel en etc. zijn net gerenoveerd om het speelplezier te vergroten. Kostuum en decorontwerp en de tweedimensionale grafische weergave van het spel zijn volgens die periode. Al deze functies hebben Detectives Club gemaakt als een van de beste adventure-games in zijn genre.
Game-play
Zoals de naam al aangeeft, is dit spel niet beperkt tot een bepaalde detective en is het zo gepland dat de niveaus zonodig zonder algemene update aan het spel worden toegevoegd; zodat spelers eerst een deel van het spel downloaden en dan de volgende delen ontvangen. De game is op een manier gemaakt die in de toekomst zal worden ontwikkeld door andere verhalen toe te voegen. Bij het programmeren van games zijn twee verschillende stijlen toegepast, waarbij elk verhaal een van deze twee stijlen kan zijn. Om de gameplay van het spel te starten, heeft de producent zijn verhaal als een derde persoon gemaakt en veronderstelt dat het volgende verhaal als een eerste persoon wordt uitgedrukt. De elementen en het verhaalproces van hen zijn echter hetzelfde en het oplossen van mysteries, dialogen, een scène van een moordonderzoek, het krijgen van aanwijzingen en het beantwoorden ervan in beide stijlen zijn hetzelfde. Misschien is deze vraag gerezen dat de game op deze manier is ontworpen? De producent erkent dat elk verhaal zijn eigen stijl heeft, maar het oplossen van alle gevallen is hetzelfde.
Geluid
De geluidsopname van personages in de studio is gedaan door geluidsprofessionals. Er is een hoge nauwkeurigheid bij een sfeergedeelte. Over het algemeen is de geluidsopname van de game van hoge kwaliteit.
Spelverhaal
De gameplay van het spel geeft aan dat elke aflevering een eigen verhaal heeft en dit draagt bij aan zijn charme. Het spel is niet alleen beperkt tot een zaak en een detectiveverhaal en daarom wordt het spel zeker "Detectives Club" genoemd.
Opmerking: de eerste fase van het spel kan worden gespeeld door het spel te installeren, maar andere delen moeten worden gedownload.
Het eerste geval: het verhaal van de Mevrouw
De moordzaak vond plaats in de vroege dagen van de eeuw, de tijd dat het Iraanse rechtssysteem en zijn inspecteurs politieke spanningen en instabiliteit ondergingen. Op dit moment wordt een van de rijke mensen van de hoofdstad die dicht bij het hof van de sjah ligt, op tragische wijze vermoord. De moord vond plaats in het pension, zodat de bemanning en de man het niet wisten, het dode lichaam werd om 6 uur door de bediende gevonden en uit het bewijs blijkt dat het slachtoffer tot een of een half uur in haar kamer was en ging toen naar het guesthouse. Vanwege het belang van dit probleem, stellen de topautoriteiten een van de meest bekwame personen vast om de crimineel te vinden.