De game is een spannende clicker met elementen van stealth-games. We hebben ons best gedaan om de gameplay te diversifiëren om spelers naar de gameplay te trekken, en ook om een ongebruikelijk beeld te selecteren voor dit genre.
Acties vinden plaats op de planeet Rockard, op een speciaal beschermd gevangeniseiland Attica. De belangrijkste held is om de meest grandioze graven in de geschiedenis van de hele planeet te maken, maar hiervoor is het noodzakelijk onvoorstelbare inspanningen uit te oefenen, omdat de grootte van de gevangenis enorm is.
In het spel kun je 2 valuta's vinden: steen en goud. De kans om het goudras te ontmoeten is klein, dus het is zo duur. Met de toename van het niveau zal de hoeveelheid stenen die uit het blok valt, toenemen.
Er zijn twee winkels voor twee soorten rassen. In de winkel voor de stenen kun je zeks kopen of huren, die ons zullen helpen bij het ontsnappen. Voor goud kun je buffs gebruiken of het vereiste aantal blokken om te ontsnappen verminderen door de helft van het eiland te exploderen.
In elke gevangenis is er een bewaker. We hebben ook besloten om een dergelijke supervisor in ons spel te introduceren, waaruit het stealth-systeem, interessant genoeg voor dit genre, bleek. Elke minuut controleert de agent onze camera. Om op tijd uit de tunnel te komen, zijn er indicatoren bovenaan die de positie van de politieman aangeven. Wanneer de agent onze camera nadert, hoort u de stappen en ziet u een rode flits. Op dit punt moet je de rode knop ingedrukt houden met het pictogram van de agent linksonder. Nadat de agent het venster in onze camera heeft geopend om te controleren of we op zijn plaats zitten of niet, verschijnt het licht van de zaklamp. En als de agent je niet vindt, klinkt het geluid van de sirene en wordt je aangeboden om opnieuw te beginnen, waarbij je het niveau, het geld, de hulpmiddelen en de zeks behoudt, maar de weg kwijtraakt, of de politie omkoopt voor één goud.
Tools vormen een belangrijk onderdeel van het spel. Het hangt niet alleen af van schade, maar ook van de mogelijkheid om meerdere blokken tegelijk te doorbreken, wat je zal helpen snel terug te keren naar het startpunt als je door een agent wordt betrapt. Daarom kan hun tijdige aankoop in de toekomst enorm helpen. Er zijn twee soorten gereedschappen die kunnen worden gekocht voor steen of gouderts. Instrumenten gekocht voor goud, sommige slagen in sterkte, in plaats van gereedschappen, gekocht voor stenen.
Een apart onderwerp voor discussie is een volledig nieuw idee in het genre van de clicker - het pompsysteem. De speler heeft een keuze: om vermogen, inkomsten uit de steen te pompen of de DPS te verhogen. Zulke verbeteringen openen elk nieuw niveau en, door ze correct te combineren, kun je gemakkelijk alle moeilijkheden overwinnen. Maar met elk nieuw niveau om het volgende niveau te bereiken, is alles moeilijker en moeilijker, daarom is de competente benadering van de keuze van pompen erg belangrijk. Als een bonus met een periodiciteit van 5 niveaus in plaats van 1 goud weg te pompen.
Als je dringend steenerts nodig hebt, dan is er een wisselkantoor waarin je het verzamelde goud kunt ruilen voor de benodigde grondstof. Met elk niveau neemt de wisselkoers toe.
Dit is alle informatie die je nodig hebt om een comfortabele game te starten. Succes!
We zijn in soc. netwerken:
● VK: https://vk.com/hsgamesof
● Twitter: https://twitter.com/HSGamesOfficiaI?lang=en
● YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCcNmJw5hOSUdyWjUc1Q_hAA