Het is een fantastisch land waar vijanden door grotten en open ruimtes zwerven. En een avontuur waarin Bahadir probeert te overleven door ze te bevechten met magie (vuurbal, etc.) of wapens (zwaarden, bijlen). En daarmee kun je ook de problemen van de dorpelingen oplossen of onverschillig zijn. En welke zou jij het liefst hebben?
Hoe zit het met het ervaren van een kort stukje van Bahadir's leven met zichzelf?
En je kunt dit doen met een verhaal waarin je kunt chatten met NPC zoals de meeste RPG-games. Naast praktisch, kun je het doen met passieve en actieve vaardigheden uit de vaardigheidsboom en wapens met verschillende passieve functies op de markt.
Heb een leuke wedstrijd.
Voor nu bevat het spel die;
- 1 voorbereidende scène,
- 1 markt- en 1 talentboomscène,
- En bestaat uit 10 speelbare niveaus.
Het spel in mijn eigen ogen is als volgt,
The Positives zijn;
- Goede AI.
- Het is een gedetailleerd en interactief verhaal vergelijkbaar met de echte wereld.
- Bovengemiddelde graphics.
- Een gemiddeld RPG-systeem.
- Dialoogsysteem en gesprekken.
De nadelen;
- De speeltijd is één klik korter.
- Geen baasgevecht.