Doorgaan met het wapen dat gemaakt is!
[Spelbeschrijving]
Spel om een wapen te maken Word een smid en Semekomu voor vijandelijk gebied
[Wapens] gemaakt
Er is materiaal nodig om een wapen te maken.
Laten we er een wapen van maken, want het eerste materiaal wordt aan het begin van het spel drie stukken geleverd!
Tetsuhaatsuiuchiniute! !
De poging om te vormen door op het wapenwapengeneratiescherm te tikken!
De status van het wapen is veranderd door de afwerking!
Laat Kokorogakeyo-apparatuur een goed evenwicht bieden, want het kost tijd om een uitje te worden als sterk wapen!
Je kunt later ook een attribuut krijgen aan het wapen.
Er zijn vier soorten water, elektriciteit, hout, vuur, attribuut als volgt kenmerken van het attribuut
Waterbestendig tegen vuur, kwetsbaar voor elektriciteit
Elektriciteit zwak tot sterke boom in water
Boom sterk tot elektrisch, zwak voor vuur
Het sterk tot hout, vuur is zwak voor water
Het is moeilijk om het zwakke attribuut te beschadigen om grote schade toe te brengen aan een goede eigenschap!
De poging om de eenheidswapens die gemaakt zijn in te stellen!
[Eenheid instellingen]
Kan worden uitgevoerd door de kraan links van de pictogrammen "Workshop" en "gereedschapstas" pictogram "uitrusting" van het apparaat!
Speler, anders is de CPU rood kader.
Laat Rinmo het gevecht aangaan door het wapen op elk wapen te zetten!
Ik zal agressief de status corrigeren van tijden dat de CPU is omdat het de speler kost!
[Gevecht]
U kunt de speler manipuleren om de CPU te sorteren die de meter aan de onderkant van het scherm verzamelt.
Word daarin een overwinning om de vijandelijke basis te vernietigen, het verliest het leven van de speler wordt nul.
Je kunt de materiële items aan het einde van het spel krijgen.
De poging om een nieuw wapen agressief te maken Als je een nieuw materiaal vindt!
Het zal steeds moeilijker worden met elke voorbijgaande fase.
Werk alsjeblieft hard met het doel om alle fasen op te ruimen.