Een vervolg op de wereldwandeling Verlaten RPG om voorzichtig in de palmwereld te reizen!
※ Het is nog steeds een bètaversie. Bruikbaarheid is ontoereikend. Ik zal het in de toekomst updaten. Over het algemeen is de documentatie niet goed ontwikkeld, maar zal deze in de toekomst worden aangepast.
Omdat er nog geen hulp in de game is, lees hieronder. (Ik zal het in de toekomst halen (zweet))
Basisbedieningsmethode Stel bezigheid en vaardigheden in en beslis een plaats van "om op reis te gaan" en vertrek naar avontuur. Aandachtspunt: Je kunt niet verder gaan met avontuur, tenzij je een techniek met de naam "basistechniek" als personage hebt ingesteld! ! !
Als je het niet goed begrijpt, beslis dan de naam van de held, voeg "streepjes" toe uit de vaardigheden aan de gebruikte vaardigheden en selecteer "Van de reis" naar "de weg van het begin" aan het begin. Als je de "Eerste hulp" van de hersteltechniek onthoudt, laten we dit voorlopig toevoegen.
"Way of beginning" → "Plaats waar de wind waait" → "Berceine" → "Grot van training" → "Treasur road" → "Theorea city"
Om te wissen, kun je van baan wisselen naar "krijger, goochelaar-leerling, dief" in de trainingsruimte en nieuwe collega's nemen toe met Theorea City. Ik denk dat de stroom zal doordringen als je zover gaat.
Menuscherm "Kaart": u kunt een kaart bekijken. Je kunt ook naar de stad trekken.
"Journey out": selecteer de zoeklocatie en verken.
"Vaardigheidsinstelling": stel de te gebruiken vaardigheid in.
"Status": u kunt de status bekijken.
"Log": u kunt het zoeklogboek bekijken.
"Verander baan": Taak veranderen. De bekwaamheidswaarde en de techniek die kan worden gebruikt, zijn verschillend, afhankelijk van de taak.
"Stoppen met zoeken": stop met zoeken.
"Enemy character list": je kunt vijandige gegevens zien.
"Instelling": verschillende instellingen. We kunnen echter tot nu toe alleen de nadruk leggen op naamswijziging en hersteltechniek.
De mate van nadruk op herstel is als het starten van iemands hersteltechniek wanneer iemands HP de ingestelde snelheid verlaagt.
Trouwens, de beginwaarde is 70%.
Hoe hoger de status "atk attack power", des te groter de schade van de fysieke attribuutaanval, en hoe hoger de "def defensieve kracht" is, hoe minder schade de fysieke attribuutaanval kan worden verminderd.
Hoe hoger de "mg magische kracht" is, des te groter de schade van de magische attribuutaanval en des te hoger de "int mentale kracht", des te minder schade de magische attribuutaanval kan worden verminderd.
Hoe hoger de "technische vaardigheid" is, des te gemakkelijker het is om het geweldige spel uit te brengen.
Hoe hoger de "agi-mobiliteit", hoe groter het aantal acties.
Attribute effectiveness Damage vergroting, hoe kleiner hoe beter
Staat abnormaal gif, schade verlamming in de loop van beurten, vaardigheid, mobiliteit halfwaardetijd, constante draaiing Geen actie donker, raak halve wegloop, alleen basisvaardigheid is bruikbaar
Technische belasting: hoe groter de tijd die nodig is om actie te ondernemen. Een vaardigheid met deze waarde van 0 wordt geclassificeerd als "basisvaardigheid" en wordt geactiveerd wanneer er geen andere techniek is die kan worden opgeroepen.
Rebound: rebound-tijd na het activeren van vaardigheden.
Vermogen: Hoe groter de schade hoe meer schade
Zoeksysteem volledig automatisch, er is geen straf, vooral als je verliest.
Het zoeken naar een banensysteem verhoogt het niveau van bezetting op dat moment. Naarmate het niveau omhoog gaat, worden een paar bonussen toegevoegd aan de bekwaamheidswaarde, en zullen vaardigheden die kunnen worden gebruikt, toenemen. (Zowel bonussen als vaardigheden worden niet overgedragen naar andere posities)
Ik dacht erover om het op 29 februari van een schrikkeljaar uit te geven, maar ik kon het niet op tijd redden in Japan. Maar als het standaardtijd is. . . !
We zullen onze middelen uitbreiden, zoals later hulp <>
Het spel kan in de toekomst zonder kennisgeving worden gewijzigd. . .