Welkom bij de Facebook-fanpagina:
https://www.facebook.com/%E5%A4%A7%E8%88%AA%E6%B5%B7%E5%AE%B6%E6%89%8B%E9%81%8A-277635136036640/
Game introductie:
1. Reële en geografisch verhandelde goederen:
In het spel hebben we 10 beroemde steden in West-Europa en Noord-Europa geselecteerd, die het meest representatief zijn voor het Grote Navigatietijdperk, en die zijn verspreid in de Middellandse Zee, de Noordzee en de Oostzee, beroemde havensteden met ontwikkelde scheepvaart en handel.Deze havensteden produceren unieke regionale kenmerken. De goederen, deze goederen zijn nauw verwant aan de folkgewoontes en geografische locatie van dat tijdperk.In het spel kunnen spelers goederen van de oorsprong verkopen en verkopen aan andere steden om te verkopen en winsten te verdienen, waardoor ze de speciale producten en terroirs over de hele wereld ervaren. Menselijke gevoelens.
2. Het oorspronkelijke effectenhandelssysteem, de steeds veranderende aan- en verkoopprijs:
In het spel wordt alle prijs van de goederen bepaald door het gedrag van de speler, en het intensieve gedrag van de speler gedurende een bepaalde periode kan snelle schommelingen in de prijs van de verhandelde goederen in het spel veroorzaken. Als een groot aantal spelers dezelfde soort goederen in korte tijd koopt, kan dit ertoe leiden dat de prijs van de goederen stijgt. Evenzo, als een groot aantal spelers dezelfde soort goederen in een korte tijd verkoopt, kan de prijs van de goederen kelderen. De prijs van de goederen wordt elke 60 seconden vernieuwd en de plotselinge verandering van spanning zal de spelers in het spel enorm stimuleren.
3. Rijke sociale relaties, kriskras, emotionele sublimatie:
De game heeft een rijk sociaal relatiesysteem, zoals een vriendensysteem, een hostsysteem, een gildensysteem, enz. Spelers maken verbinding met verschillende spelers via verschillende systemen, zoals confrontaties tussen verschillende kampen, roepen om hulp nadat ze zijn aangevallen door vijandige spelers; Spelers uit gevaar, spelers in hetzelfde kamp om BOSS te verslaan, enzovoort. Rijke sociale relaties simuleren zo veel mogelijk echte sociale ervaringen, waardoor spelers hun emoties in het spel kunnen sublimeren.
4. Steek het slagveld over en vind de sterkste koning:
In de game kan het unieke cross-service-servermechanisme ervoor zorgen dat alle spelersgegevens van de speler samen worden geaggregeerd.Alle serverspelers kunnen assisteren en confronteren op hetzelfde slagveld, spuwen bloed en enthousiasme. Het kampioenschap van de crossservicewedstrijd kan door alle serverspelers worden gedeeld.
5. Getrouwe restauratie van het historische tijdperk:
Na de Renaissance, als gevolg van de ontdekking van de geografie, wekte rijkdom commerciële welvaart en technologische vooruitgang op, waardoor transoceanische handel die nog nooit eerder was gezien mogelijk was, en het tijdperk van een grote reis kwam.
In het spel, van tekstbeschrijving tot kunststijl, getrouw gerestaureerd de historische kenmerken van de grote reis tijdperk, de mediterrane stijl gebouwen overal, evenals de Aziatische en Latijns-Amerikaanse stijlen van de oceaan, zijn allemaal goed onderzocht en uitgebreid gerefereerd door game makers. Het werk, om nog maar te zwijgen van de bekende navigators, geeft spelers een groot gevoel van vervanging.