Fantasy · rollenspel met rollenspellen. Rustieke smaak.
<Details>
We hebben de strijd om het fantasy role-playing-spel misvormd en het een in-orde wind shooter gemaakt.
Het is een totaal van 6 fasen per trailer. (Voor beperkingen zoals andere trailers, zie hieronder)
Bediening: [←] [→] Verplaats een avonturier (je karakter) en val aan met [SHOT].
Ontwijk de aanval van de vijand, sla deze aanval, vernietig de vijand en het podium is duidelijk.
(Er zijn ook podia die worden leeggemaakt als je vijandige leiders verslaat)
Raak het midden van het scherm aan voor naast de strijd om door te gaan naar de volgende scène.
Monsteraanvallen worden uitgedrukt in dobbelstenen rollen en het aantal ogen is de vernietigende kracht.
Wanneer het wordt geraakt, daalt HP volgens destructieve kracht, wanneer het 0 wordt, is het spel afgelopen. Het zal herstellen wanneer u het stadium wist.
※ Voor elke bekwaamheidswaarde (elke bekwaamheidswaarde heeft de mogelijkheid om tijdens het spel op te starten).
Aanval ... de kracht van wapens. Sterke monsters kunnen niet verslaan met één slag, maar hogere waarden kunnen meer schade aanrichten.
Snel vuur · · · Toont de vaardigheid van het zwaard. Het is het aantal aanvallen dat tegelijkertijd wordt vrijgegeven.
Beweging · · · Snelheid uitdrukken. Het wordt de bewegingssnelheid van het eigen karakter.
Verdediging ... wapenrusting. Standaard is 0. Wanneer je de aanval van het monster raakt, zullen we dit aantal schade verminderen. U ontvangt echter minimaal 1 schade.
HP · · · fysieke kracht van je personage. De teller is de huidige waarde, de noemer is de maximale waarde na herstel.
Geluid (BGM · geluidseffect) is niet bijgevoegd. Speel alsjeblieft zonder je zorgen te maken over de situatie die geen geluid kan produceren.
<Beperking als aanhangwagen>
"Testweergave" staat rechtsboven op het scherm. Geef het alstublieft toe.
Het spel is duidelijk met slechts 6 etappes. Nadat de game is gewist, wordt bovendien de vaardigheidswaarde van de avonturier intact gehouden en keert hij terug naar fase 1, maar het monster wordt sterker bij elke ronde.
Er is een scène waarin elke bekwaamheidswaarde tijdens het spel wordt ingeschakeld, maar deze is niet groter dan 3. Maximale HP kan onbeperkt worden verhoogd.
(In dit deel zijn we van plan de bovengrens van de bekwaamheidswaarde anders dan HP te verhogen naar 5 tot 7.)
<Bedrijfsomgeving>
Android-versie: 2.1 (API level 7) of meer
Schermresolutie: WVGA 800 (480 × 800) Aanbevolen
* Voor andere resoluties wordt de schermgrootte opgevuld met behoud van de beeldverhouding, maar er kan extra ruimte worden gegenereerd.
<Alleen verhaal hier>
Dit is de eerste keer voor het Android-programma, dat zal worden bestudeerd.
Hoewel het is gepubliceerd voor de toepassing, heeft het in feite geen Android-terminal, maar wordt het alleen uitgevoerd door de emulator. Onder hen zullen we echte machines introduceren (?)
In eerste instantie wordt verondersteld dat het in evenwicht is, aangenomen dat de uitvoeringssnelheid op de echte machine ligt, maar de actie die de auteur niet veronderstelt, kan voorkomen.
Ik kan het voorlopig spelen / ik kan helemaal niet spelen ... dus ik vind het niet erg, dus het zal op prijs gesteld worden als je het kunt melden.
door. Akibon